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terça-feira, 1 de julho de 2014

The Holder Series - 75- O Portador da Chance


Em qualquer cidade de qualquer país, procure uma escola ou uma unidade educacional em que possa entrar. Quando chegar, peça para ver a pessoa que se autodenomina: “O Portador da Chance”. Se a secretária apresentar algum sinal de medo, peça de novo e não se arrependerá. Eventualmente, sua perseverança valerá a pena, você será levado a uma sala de aula deserta em uma ala fechada da escola. 

Pedaços de fita de polícia e perfis de giz desbotados farão uma bagunça no chão, e a porta será trancada atrás de você antes que possa perguntar qualquer coisa. Neste ponto, você precisa escolher uma das trinta mesas, sentar e esperar. Somente uma dessas mesas vai lhe manter vivo, aconselho a escolher sabiamente, pois lhe fará bem, não há como saber se escolheu a certa até que seja tarde de mais.

Após um curto período de espera, começará a ouvir coisas - crianças rindo, palestras monótonas e roncos ocasionais -  mas são meramente ecos de uma época que a sala sediava nada mais que lições de casa e perguntas e respostas.

Enquanto você espera, o som vai mudando aos poucos, onde antes tinha risadas e palestras, agora existem gritos de agonia e uivos de desespero, sombras de histórias terríveis da sala vão começar a tomar forma ao seu redor. Não tenha medo das sombras, pois elas são inofensivas. Porém, a besta que elas podem se transformar, não é.

Enquanto sua espera continua o número de sombras vai crescer e a história da sala vai de desenrolar em detalhes grotescos. Essa parte já levou muitos homens a acesso de choro, e até a loucura. Se chegar ao fim dessa produção macabra com sua sanidade intacta, você verá que escolheu certo. Se sua escolha não foi a certa, as sombras vão tomar forma.

Eles são zombarias hediondas do que foram em vida. Sósias meio formados daqueles que foram mortos a muito tempo. Não há mais escapatória desta sala. Eles vão te rasgar muito lentamente, com uma alegria doentia vão infligir a dor que eles sofreram a alguém. Vai demorar dias, talvez semanas para que morra. Seu único consolo é que pode perder a sanidade depois das primeiras horas.

Se tiver sorte e escolher a mesa certa, as sombras vão se juntar ao seu redor e se transformar em uma massa preta sólida, quando ela dissipar, você se encontrará no cassino mais luxuoso que possa imaginar. É habitado por aqueles que jogam a tanto tempo que suas carnes já apodreceram (pois a morte é proibida ao entrar no cassino) e ainda jogam, na esperança de um dia ganhar sua liberdade.

O cassino apresenta duas saídas. Uma leva ao campo deserto onde bestas vagueiam e nada é mais certo que a morte. O custo para passar são quatro moedas de prata. A porta o levará para o que você procura, e é sua ultima chance para fugir com vida. E o custo para passar são cinco moedas de ouro. Você estará segurando uma única moeda de prata.

Não se preocupe, enquanto estiver no cassino você nunca pode ter menos que uma moeda de prata. Uma placa perto avisa que três pratas é igual a uma de ouro. Você deve jogar se não quiser ficar preso aqui para sempre, mas lembre-se do velho ditado do cassino "você nunca pode ganhar da casa".

Quase todo jogo é a favor da casa e uns poucos que não são trocam de forma aleatória, que serve somente para enganar e confundir você, as chances definitivamente não estão ao seu favor, se começar a ganhar cuide para que mantenha sua fortuna em segredo, pois os amaldiçoados ao seu redor não tiveram a mesma sorte.

Tenha em mente que não pode morrer neste lugar, e que a ostentação pode inspira-los a se transformarem e atacarem com ódio ciumento, arrancando grandes pedaços de carne até que seu ciúme e sua sede por sangue seja saciada.

Se contra todas as chances conseguir juntar as cinco moedas de ouro e entrar na porta jamais tocada pelos outros jogadores, você vai chegar em um elevador. Ele leva a um escritório mais luxuoso que o casino abaixo.

Atrás de uma mesa num canto distante da sala você verá uma figura esquelética, no terno mais fino que existe. Aproxime-se da mesa e fique adiante dela, faça somente essa pergunta "você vai rolar?". Ele vai acenar com a cabeça e produzir um par de dados, chame a jogada, par ou impar. Se perder o esqueleto vai sorrir e você tomará seu lugar, esperando milhares de anos pelo próximo caçador que tomará seu lugar. Se você ganhar ele vai soltar um grito que vai desvincular as magias que seguram esse lugar.

Morte vai finalmente entrar no lugar concedendo aos jogadores o descanso que há muito tempo lhes foi negado. Enquanto o cassino se desintegra ao seu redor, fique imóvel. Com sorte não será levado junto com ele, mas se for, não há  um ser neste mundo que fale o que acontecerá com você, se não for levado reaparecerá na sala de aula, será exatamente como era antes, tirando um monte de pó e pano apodrecendo nos seus pés. Neles achará um par de dados, quando encostar neles a porta vai se abrir.

O par de dados é o 75º objeto de 538.

“ A cada jogada eles tiram uma vida, a sua será a próxima que eles vão clamar?”

11 comentários:

  1. Nossa !!! Realmente este é o portador da Chance, pois as possibilidades de você conseguir esse objeto são mínimas ...
    De qualquer forma, parabéns pela excelente tradução.

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    1. É posso dizer q esse portador não será nada facil enfrentar sorte n eh uma coisa tão facil ainda mais com tudo contra você, valeu anderson pela tradução pedirei desculpa adiantado vou entrar de férias essa semana mas tentarei manter um a cada dois dias, vou postar outros contos tbm aguardem

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    2. Realmente nada fácil ...
      Essa semana parece que não passa nunca !!!
      Aguardando a continuação Lucas, quem sabe as probabilidades estejam ao meu favor e você poste antes ... kkk

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    3. eu postei uns contos diferentes da uma olhada pra matar vontade tentarei tirar uma hora por dia pra traduzir vamos ver como será mas garanto que pós segunda tem mais jaja posto um

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    4. Realmente são excelentes contos !!!
      Parabéns ...

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  2. *Pseudo Retorno*
    Ya, Bunshin. Obrigado pela tradução, nunca imaginei que um Bunshin meu traduziria essa série ^^
    ---~~~---
    Ai me complica... se eu tiver que contar com a sorte, eu acabarei preso lá (mesmo que já tenha alguns Objetos), mas eu dou um jeito, se consigo ganhar no Poker sem saber as jogadas e tendo acabado de aprender as regras, então devo conseguir 5 moedas de Ouro. *Grin*

    É isso.

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    1. primeiramente n sei o que é bushin hahahah, posso dizer que não possuo sorte então nem arrisco tentar se bem que sou bom em poker mais não é qualquer poker

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    2. Hahaha Cheguei a cogitar a possibilidade de não saber.
      Bem, Bunshin = Clone (em japonês).
      Razão: Meu nome também é Lucas Fernandes kkk.

      É isso

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